數(shù)學(xué)地基沒打好的危害,等孩子上三年級(jí)可能會(huì)爆發(fā)

數(shù)學(xué)地基沒打好的危害,等孩子上三年級(jí)可能會(huì)爆發(fā)

 

文|米爸

授權(quán)自公號(hào)“南國(guó)讀書會(huì)”(dearfox77)

數(shù)學(xué)從三年級(jí)起梯次掉隊(duì)

現(xiàn)在很多學(xué)校的數(shù)學(xué)教育,依然是“灌輸知識(shí)”加“題海戰(zhàn)術(shù)”兩種方法,通過玩命地訓(xùn)練解題技能,爭(zhēng)取在各種數(shù)學(xué)考試中獲得高分。

有時(shí),語文老師會(huì)羨慕數(shù)學(xué)老師,因?yàn)樗灰谡n堂上講清幾個(gè)定理或公式,剩下的就是布置50題練習(xí)題,讓學(xué)生們自己做就行了。輕松是輕松了,容易造成兩個(gè)后果:

有天賦的,會(huì)被重復(fù)訓(xùn)練磨掉探索的好奇心,沒天賦的,會(huì)被繁重的壓力搞得精神壓抑,特別是當(dāng)怎么樣也學(xué)不好時(shí),會(huì)被嚴(yán)重地打擊自信心。

數(shù)學(xué)是個(gè)很奇怪的科目,它存在著一種“梯次掉隊(duì)”的現(xiàn)象。不是說你低年級(jí)的知識(shí)學(xué)好了,高年級(jí)的知識(shí)就一定能學(xué)好,那可不一定的。在數(shù)學(xué)上面,我們常??吹?,小學(xué)三、四年級(jí)的時(shí)候,有一批學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)突然掉了下來;再往后,到了初二、初三時(shí),常常又有一批學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)落后了;再往后,到了高中時(shí),仍然有人不斷掉隊(duì)。

很多教育工作者嘗試解釋這種奇怪的現(xiàn)象,有人說是“孩子大了,不聽話了”,有人說是“青春期了,孩子野了”,還有人說,“小時(shí)候沒有進(jìn)行思維訓(xùn)練”。

我認(rèn)同最后一種說法,更準(zhǔn)確的說,是思維能力的地基沒打牢。

數(shù)學(xué)是人類的高級(jí)思維活動(dòng),越往頂層走的時(shí)候,需要的各種思維能力就越多,當(dāng)思維能力不足的時(shí)候,掉隊(duì)是必然的。

比如說,小學(xué)三年級(jí)以前,即使中等以下的孩子,如果記憶力還不錯(cuò),數(shù)學(xué)就不會(huì)太差,記住一些計(jì)算規(guī)則就搞定了;但到了小學(xué)四年級(jí),光有記憶力就不行了,還要邏輯能力,這時(shí)邏輯思維能力不足的小朋友就掉隊(duì)了;到了初中,可能還需要用空間想象能力,空間想象能力不足的學(xué)生們就跑不動(dòng)了;到了高中呢,可能還要用到抽象、歸納、演繹等思維能力,這方面綜合能力不足的學(xué)生,可能就力不從心了。

這就有點(diǎn)像打地基起高樓一樣,兒童時(shí)期打的地基越深越牢,未來起的樓就越高越雄偉,就越不會(huì)中途掉隊(duì)。

游戲中開發(fā)8種智能

所以,我想說的第一句話就是:“學(xué)前打地基”。打地基怎么打?我個(gè)人認(rèn)為有兩條:一是開發(fā)八種智能;二是生活數(shù)學(xué)啟蒙。

所謂八種智能,是美國(guó)的加德納博士說的,人類的智能是多元化而非單一的,由語言智能、數(shù)學(xué)邏輯智能、空間智能、身體運(yùn)動(dòng)智能、音樂智能、人際智能、自我認(rèn)知智能、自然認(rèn)知智能等8種組成。

數(shù)學(xué)地基沒打好的危害,等孩子上三年級(jí)可能會(huì)爆發(fā)

這八種智能怎么開發(fā)?我認(rèn)為非常簡(jiǎn)單,就是讓孩子去玩,玩得越瘋越好。

你看啊,游戲中喊叫和交談吧,這叫語言智能;游戲中組合多個(gè)游戲道具和計(jì)算數(shù)量吧,這叫數(shù)學(xué)智能;游戲中爬樹跳下堆起積木吧,這叫空間智能;游戲中瘋跑亂跳吧,這叫運(yùn)動(dòng)智能;游戲中還合作協(xié)調(diào)吧,這叫人際智能……

簡(jiǎn)言之,你的孩子玩得越瘋,玩得越嗨,這八種智力就開發(fā)得越好,未來的數(shù)學(xué)成績(jī)可能就越好

這就解釋了,為什么有點(diǎn)調(diào)皮的男生,一直似乎數(shù)學(xué)成績(jī)不好,到了高中反而超越了一直聽話和優(yōu)秀的乖乖女,很簡(jiǎn)單,原來數(shù)學(xué)成績(jī)不好,也許僅是由于粗心,但調(diào)皮男孩在童年時(shí)的多種智力開發(fā)得遠(yuǎn)比乖乖女要徹底,其深層的思維能力遠(yuǎn)比乖乖女要強(qiáng)大,地基打得牢打得深,自然會(huì)在高中階段反超,數(shù)學(xué)大廈自然也起得更高。

所以,我總是想讓小孩去找“孩子王”。啥叫“孩子王”?就是那些特別容易活躍和興奮起來的,能夠且愿意帶著一大堆小孩子玩起來那種,就叫“孩子王”。

這種孩子,往往還是天生的,沒法培養(yǎng),所以你身邊要是遇到的,那就不要放過,就得想辦法去親近才行。因?yàn)橹挥羞@樣,小孩才能玩得嗨,于是八種智能也就在潛移默化中得到了鍛煉和開發(fā)。

生活中的數(shù)學(xué)啟蒙

打地基的第二個(gè)方法,就是生活中的數(shù)學(xué)啟蒙。

親子教育專家尹建莉老師曾說,她的小孩圓圓從4歲開始,通過游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué),不出一年,居然就會(huì)了500以內(nèi)的加減法。

她們玩的就是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲——“開小賣部”,讓她自己圍個(gè)地方當(dāng)柜臺(tái),放點(diǎn)東西,爹媽輪流去購(gòu)買。真定價(jià),用真錢,真找零,玩著玩著,這些錢款計(jì)算就成了天然的“應(yīng)用題”訓(xùn)練。這么訓(xùn)練到小學(xué)二年級(jí),學(xué)校經(jīng)過測(cè)試后,覺得也不用上三年級(jí)了,直接給她跳級(jí)上了四年級(jí)。

沒錯(cuò),生活中的日常買賣活動(dòng)其實(shí)是最好的數(shù)學(xué)啟蒙。如果咱們不知道怎么玩“小賣部”,小孩去超市買自己的玩具,或者買冰淇淋時(shí),讓他自己算錢、拿錢、花錢、存錢,也是個(gè)不錯(cuò)的法子吧。少年商學(xué)院微信曾分享過一個(gè)美式生活數(shù)學(xué)的案例當(dāng)我們的孩子苦練加減乘除的時(shí)候,美國(guó)人用生活照完成了數(shù)學(xué)啟蒙,給人不少啟發(fā)。

或者,玩點(diǎn)狠的,把買菜買煙買家居用品的所有任務(wù)都交給上小學(xué)之前的5、6歲的小朋友,當(dāng)專職的家庭采購(gòu)員算了,當(dāng)然啦,這個(gè)游戲要爹媽配合才能玩起來,還要順應(yīng)興趣和時(shí)機(jī),如果一方大包大攬所有采購(gòu)事宜,那就沒得玩了。

還有啊,擲骰子,打撲克,參加兒童跳蚤市場(chǎng),都是方法;專業(yè)點(diǎn)的還有蒙臺(tái)梭利的數(shù)學(xué)教具,一切都可以在游戲中進(jìn)行。

反正,每天你總要面對(duì)小孩的,每天小孩總要纏著你玩的,如果你不知道怎么玩,那就去玩“數(shù)學(xué)游戲”,動(dòng)點(diǎn)心思,給抽象的數(shù)字結(jié)合到游戲中去,把零花錢當(dāng)成道具,玩著玩著,小學(xué)三年級(jí)的加減乘除估計(jì)都給你學(xué)完了,而且還一點(diǎn)壓力沒有,而且還興高采烈,而且還興趣盎然。

以上就是“學(xué)前打地基”,還有兩年,我們需要共同努力。

小學(xué)三年級(jí)前專注“玩游戲”

接下來是小學(xué)了,在我理想中的小學(xué)6年,最好是分成“三年玩游戲”和“三年做研究”。

所謂“三年玩游戲”,我是希望在小學(xué)的前三年,數(shù)學(xué)課基本上就成了專業(yè)玩游戲的課程,那是多么令人神往又令人激動(dòng)的事兒啊。

看過雷夫的《第56號(hào)教室的奇跡》么?這個(gè)全美最佳的教師,非常厭惡的就是“題海戰(zhàn)術(shù)”,用他的話說:“如果10個(gè)算術(shù)題他都會(huì)算,那么再做500題有何意義?如果10個(gè)算術(shù)題他都不會(huì)算,那么再做500題又怎么可能?

他只是通過有趣的游戲和規(guī)范的思維訓(xùn)練,就讓他的每屆學(xué)生個(gè)個(gè)優(yōu)秀,還發(fā)現(xiàn)了不少天才。他的課堂上,經(jīng)常玩的是三個(gè)游戲:

第一個(gè)是“喊buzz”游戲,其實(shí)就是咱們酒桌上的小游戲,比如選定數(shù)學(xué)“3”,一群人“1、2、3、4”一路喊下去,喊到“3”或“3的倍數(shù)”或“有3的數(shù)學(xué)”,就喊“buzz”(在咱們的酒桌上,一般就是喊“過”)。

這個(gè)游戲從可以從最基礎(chǔ)的找“倍數(shù)”,一直到比較復(fù)雜的找“質(zhì)數(shù)”——可以讓學(xué)生們站著玩這個(gè)游戲,答錯(cuò)的就坐下來,數(shù)到100時(shí),看誰還在站著,非常刺激和好玩。

第二個(gè)是“數(shù)學(xué)磚”游戲,就是上面刻著“0、1、2、……9”的10個(gè)數(shù)字塊。這個(gè)做什么用呢?用來玩心算。

看這個(gè)場(chǎng)景:雷夫老師說:“好,孩子們,現(xiàn)在你們的心里想著7,乘以4(28),再加倍(56),減去50(6),好,現(xiàn)在舉起磚塊,給我看答案?!比缓蠛⒆觽儠?huì)刷的一下把自己手里的數(shù)學(xué)塊“6”舉起來,誰會(huì)了,誰需要幫助,也是一目了然的。這個(gè)游戲也可以一直玩到高年級(jí),甚至公制、分?jǐn)?shù)、幾何和三角函數(shù)。

 

第三個(gè)是“任務(wù)卡”游戲,就是精心設(shè)計(jì)的一組小卡片(如下圖所示),用“0、1、2、3……9”這10個(gè)數(shù)字來填空,不得重復(fù)。如果填得不對(duì),孩子們可以自己就知道,反復(fù)練習(xí)、嘗試、思考、甚至小組合作、分組討論,各種基礎(chǔ)能力自然飛速發(fā)展。

數(shù)學(xué)地基沒打好的危害,等孩子上三年級(jí)可能會(huì)爆發(fā)

總之,在我的理想中,小學(xué)生們?cè)诮淌依锿嬷螒虺杈桶褦?shù)學(xué)給學(xué)會(huì)了,而且刺激又開心(但絕不輕松),不管怎么樣,總比題海戰(zhàn)術(shù)好。

我們有理由相信,既然“學(xué)前打地基”都可以達(dá)到小學(xué)三年級(jí)的水平,那么“三年玩游戲”應(yīng)該隨隨便便都可以學(xué)完小學(xué)6年的課程和知識(shí)吧。因?yàn)?,孩子們的興趣、玩心、好奇心、好勝心一旦被調(diào)動(dòng)起來,按部就班的6年教學(xué)大綱又怎么可能擋得住他們呢?又有何必要去擋呢?只要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)環(huán)境讓他們盡情去玩就行了。

小學(xué)三年級(jí)后專注“做研究”

接下來的第三步,就是“三年做研究”。

首先,就是把考題搞懂、搞透。

啥叫“搞懂搞透”?我認(rèn)為僅僅是把題目做出來,把答案對(duì)上了,那是遠(yuǎn)遠(yuǎn)都不夠的。真正的搞懂搞透,個(gè)人覺得至少要達(dá)到以下三點(diǎn):

1.搞懂思路,即“你怎么想出來的,思路和方法是什么?”孩子們必須解釋他的答案,并進(jìn)一步說明為什么不選其他答案,這樣一來,小孩就被迫檢查、考慮、分析該考題的所有選項(xiàng)。這是有效的獨(dú)立思考,這種魄力將成為他們能力的一部分。

2.搞懂考點(diǎn),即“命題者是怎么想的,他想考察什么知識(shí)點(diǎn)?”孩子們必須轉(zhuǎn)換身份,換位思考,想象命題者出這道題的目的是什么,考察的考點(diǎn)在哪里,這樣一來,小孩就被迫跳出應(yīng)試者的角度,轉(zhuǎn)而以命題者的更高的視野去看考題。

3.搞懂陷阱,即“命題者設(shè)計(jì)了哪些錯(cuò)誤選項(xiàng),這些錯(cuò)誤選項(xiàng)錯(cuò)在哪里,哪個(gè)環(huán)節(jié)錯(cuò)了會(huì)導(dǎo)致這些錯(cuò)誤?”孩子們必須知道選擇題是精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,那些“錯(cuò)誤選項(xiàng)”是有道理的,命題者都是預(yù)測(cè)學(xué)生會(huì)在哪里犯錯(cuò)的專家,當(dāng)學(xué)生們?cè)诮忸}過程中出了錯(cuò),然后看到選項(xiàng)中有他算的答案(不正確),就會(huì)以為自己一定沒錯(cuò)。

所以,讓同學(xué)們扮演偵探,“找出”以及“回避”這種陷阱,反而可以讓大家樂在其中。

搞懂了“思路”、“考點(diǎn)”、“陷阱”,第一步研究才算結(jié)束,接下來就是“三年做研究”的第二步,就是把考題說清楚、說明白。

啥叫“說清楚說明白”?就是要求學(xué)生拿著自己搞懂了思路、考點(diǎn)和陷阱的考題,當(dāng)著全班同學(xué)(或者學(xué)習(xí)小組、或者老師家長(zhǎng))的面,從頭到尾講一遍,必須要講到其他同學(xué)聽懂了為止。——我認(rèn)為,這種“學(xué)生講解”,比“題海戰(zhàn)術(shù)”要好一萬倍。

為什么?

第一是“有成就感”,人類都有一種表達(dá)的欲望,孩子也不例外,面對(duì)一群人侃侃而談,那絕對(duì)是特有成就感的事情,這種成就感和滿足感,又正好有效地讓學(xué)到的知識(shí)更深地刻進(jìn)了自己的腦海,同時(shí),還鍛煉了溝通、交流和表達(dá)能力,還激發(fā)了數(shù)學(xué)的興趣。

第二是“教學(xué)相長(zhǎng)”,當(dāng)你給其他人講解一個(gè)考題的時(shí)候,你的腦子里必然在緊張活動(dòng)著,梳理邏輯、組織語言、尋找詞匯,從多個(gè)角度試圖讓別人理解,這就是效率最高的學(xué)習(xí)啊。

題海戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常會(huì)讓大腦變得麻木和呆滯,但是,當(dāng)你開始講解,你的大腦就必然興奮起來、主動(dòng)起來、活躍起來——教者比學(xué)者的大腦活動(dòng)更劇烈,所以根本不用擔(dān)心你教會(huì)別人會(huì)“超過”你,那是不可能的,因?yàn)橐粋€(gè)人在跑馬拉松,另一個(gè)人在小區(qū)散步,誰會(huì)鍛煉成健將呢?這就是悖論,最好的“學(xué)”,原來就是“教”。

這也是為什么美國(guó)學(xué)校里“討論”式教學(xué),帶來的創(chuàng)新和活力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越“滿堂灌”式的教學(xué)的原因。這種方式,雖然一開始似乎很慢,接受的知識(shí)并不是很多,但這是一種有加速度的學(xué)習(xí)方式,越到后面,越到高級(jí)階段,這種動(dòng)力就越強(qiáng)。

至此,咱們“做研究”的第二步就是“說清楚說明白”才算結(jié)束。那么,到了這一步,是不是就研究透了呢?我覺得還不行,咱們?cè)龠M(jìn)一步,那就是“自己命題、制作試卷”。

也就是說,“做研究”的第三步,就是真正把自己擺在考官老師的位置上,學(xué)著命題,自己制作出一份難度比真正的“小學(xué)升初中”考試題更大的一份試卷。

咱們可以把學(xué)生們分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組制作一份試卷出來,當(dāng)然是自己要先有答案,并且能夠講清楚所有的題目。然后,捉對(duì)兒廝殺,互相挑戰(zhàn),我們小組制作的試卷來考你們,你們小組制作的試卷來考我們,互相考著玩,看誰來考倒誰?

這些高年級(jí)的小學(xué)生們,在“搞懂搞透”、“說清楚說明白”那些“小升初試卷”的基礎(chǔ)之上,難道還不能依葫蘆畫瓢,學(xué)著自己設(shè)計(jì)一份試卷出來么?

我想,這應(yīng)該是小意思了!反正,現(xiàn)在的家長(zhǎng)資源大把的,每個(gè)小小的“命題小組”回到自己小區(qū)后,聚集在一起獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,拿著IPAD反復(fù)試驗(yàn),搞出一套古靈精怪又符合邏輯的試卷,想著怎么把其他小組考翻,這是一個(gè)多么歡樂的場(chǎng)景?。?/span>

經(jīng)過這種瘋狂游戲的學(xué)生,還怕應(yīng)試教育不成?其實(shí)玩得好的話,沒準(zhǔn)研究出一張考倒初中生的中考試卷來,也未可知哦。

總之,我所設(shè)想的、理想中、或幻想中的小學(xué)數(shù)學(xué)教育,大致就是這么三步:

其一,學(xué)前打基礎(chǔ),瘋玩和啟蒙。這一步,根本不需要什么數(shù)學(xué)課本。

其二,三年玩游戲,把所有數(shù)學(xué)知識(shí)都轉(zhuǎn)化成游戲。這一步,把數(shù)學(xué)課本上的知識(shí)轉(zhuǎn)化成游戲后,課本基本上就可以扔掉了。

其三,三年做研究,先搞懂,再講解,最后自己當(dāng)命題老師。這一步,只需要認(rèn)真研究歷年來的真題和試卷,也不需要什么課本。

當(dāng)然啦,上面的設(shè)想,只是理想。你如果要問我能不能做得到,我沒說我能做得到,我又不是老師,只是一個(gè)關(guān)心教育的父親,也就這幾年才開始看一些關(guān)于教育的書,所以我估計(jì)我肯定做不到,我只是懷著美好的愿望,希望小學(xué)六年的教育,能夠向這個(gè)方向發(fā)展。

然而雖然做不到,但只要能夠達(dá)成一部分的目標(biāo),應(yīng)該也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了應(yīng)試的能力吧,這是最低的底限和限度,所以我從來沒考慮過所謂的“失敗”。

 

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